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Como Migo, también conocido como Yeti, te encanta decorar tu cueva con sabrosas delicias que tomas de los exploradores de montaña que te encuentras, y afortunadamente, ¡no importa cuántas comas, el suministro nunca se acaba! En cada ronda de este juego, el jugador con más puntos gana una bandera, y el primero en conseguir dos banderas será el ganador. Para comenzar la primera ronda, baraja las 25 cartas de doble cara y distribúyelas en cuatro o cinco columnas, dependiendo del número de jugadores. En tu turno, elige una carta del final de una columna y añádela a tu colección. Cada carta tiene uno o más símbolos (como cuerdas, crampones, etc.) y también muestra lo que hay en el reverso. Si seleccionas un Sherpa, deséchalo de inmediato y, opcionalmente, voltea una de tus cartas.